Ana içeriğe atla

Kayıtlar

Oyunuma Zaman Kapısı Ekledim

Bir videoma gelen bir yorum üzerine karakterimin temas ettiğinde başka bir boyuta geçeceği bir model eklemeye karar verdim. Bunun için önce Blender ile bir model geliştirdim. Bu model şekillendirilmiş bir silindirin kapıya benzemesi için alt kısmının tekrar düzenlenmesinden oluşuyordu. Ardından kapıya metafizik/fütüristik bir görüntü verebilmek için bir efekt ekledim. Bu efekt için daha gerçekçi sistemler üzerinde çalışsam da şimdilik "Particular System" kullandım. Ayrıca karakterin kapıya temas ettiğinde bir deliğe doğru çekiliyor gibi görünmesi gerekiyordu. Bunun için Mixamo'dan indirdiğim bir animasyonu kullandım.  Karakter animasyon eşliğinde kapıya doğru yuvarlanırken onu başka bir sahneye aktardım. Karakter böylece başka bir dünyaya geçmiş oldu.  Bu yenilikleri anlattığım Youtube videosu:                                                ...
En son yayınlar

Oyunumun Mekanını Hazırladım

"Gelecekte geçen geçmişten bir oyun" olarak tanımladığım oyunumun hikayesinin geçeceği mekanı hazırlamaya başladım. Oyun bir dağın yamacındaki küçük bir köyde geçecek. Bunun için yukarı ve aşağı tarafları çok dik yamaçlarla, yan tarafları engebeli arazilerle kaplı bir alan hazırladım. Ardından daha önce yapay zekadan da yararlanarak hazırladığım dokuları kullanarak ahşap ve kerpiç ev modelleri oluşturdum. Arasına karakterimizin yürüyebileceği bir yol oluşturdum.  Bu alanın uçurum tarafına alçak bir duvar yerleştirdim. Böylece oyuncularımız basit kazalarla oyun alanının dışına çıkmayacak. Böylece oyunun ana mekanının temellerini atmış oldum. Bu yenilikleri anlattığım Youtube videosu: kursad.gamedev 09.02.2026

kursad.gamedev

Unity oyun motorunu kullanarak oyunlar hazırlamaya çalışan bir geliştiriciyim. Bu blog aracılığıyla oyunlarımın gelişim süreçlerini ve bu süreçte edindiğim tecrübelerimi paylaşacağım. Geliştirme sürecini kaçırmamak için takipte kalın. kursad.gamedev